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全球首个“VR+区块链”虚拟游戏即将登陆

  • 时间:2019-09-20 00:00:00
  • 来自: 中华发展报道网

  区块链正在慢慢改变这个世界,就好象智能手机爆发的那几年一样。随着越来越多的商业化改造,区块链会越来越适应于各种商业场景,能够改变或颠覆越来越多的行业,游戏世界便是其中之一。

  你有没有设想过,如同电影《头号玩家》中的数字游戏世界进入我们现实生活,游戏世界中获得的财富可以成为现实世界的购买力,这将会是一种什么样的体验?

  由英国第六区块链基金开发,耗时3年精心打造的全新项目——SDFS(Six Digital Financial Street,中文名第六数字金街),全球首个“VR+区块链”虚拟游戏,正在不断刷新我们的视听。SDFS不同于其他常规区块链游戏,他加入了VR虚拟现实与AI技术,旨在打造区块链版的“模拟城市”。玩家持有“贝壳”(SDFS游戏代币)即可通过SDFS开发的VR设备进入虚拟游戏世界,在全球各地区建造一个个超大虚拟城市,通过挖矿、交易、投资、建造等方式获得“贝壳”收益,同时“贝壳”收益也可以运用到现实世界,成为现实购买力。

  全新虚拟游戏世界正日趋成熟,VR技术正在扩展现实世界的边际,而区块链技术正不断丰富虚拟世界的内核,打破虚拟与现实的边界,构建一个真正虚实结合的全新梦幻世界。

  接下来,小编会通过三个问题带你了解第六数字金街。

  ① SDFS是怎样让游戏世界与现实世界相互连通的呢?

  VR虚拟现实,而区块链镜像现实世界,当VR技术遇上区块链技术,虚拟世界开始变得更加真实,并且能够与现实世界无缝链接,创造一个虚实结合的链上完美世界。SDFS便是这样一个结合VR及区块链技术的分布式虚拟游戏世界,如同区块链版的3D“模拟城市”游戏。在SDFS虚拟游戏世界,玩家可以在虚拟城市里建设各自的领地,浏览和发现城市各种各样的内容,并与其他人和实体互动。玩家还可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权,领地由直角坐标(X,Y)来划定,其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态3D场景到游戏等互动式系统。

  SDFS经历了“部落时代”、“乡村时代”和“城镇时代”,初始玩家创建土地所有权,定义其模型和纹理,创建新的建筑,在这里建立中心商圈,VR技术为中心商圈带来体验价值,而“贝壳”作为SDFS世界的通用货币,将以低成本的支付系统为基础,促进货币、商品和服务在”模拟城市“持续发酵,实现游戏世界的经济持续发展。

  ② 游戏世界与现实世界怎样通行?

  玩家购买“贝壳”后自动获得SID。

  SID是SDFS虚拟游戏世界身份的标识,在SDFS世界及各类延展DAPP(去中心化应用)中具有无障碍的通行能力和资产行使权力,其权益包含但不限于建造房屋权、买卖物品权、挖矿收益权、邀请收益权、竞赛收益权、生态圈空投、经营收益权、荣耀声望级别、一键登录生态圈DAPP等。

  未来SID将成为区块链、互联网通用的有价虚拟身份,成为其拥有者及行使人的价值衡量标砖。随着体系玩家的不断增长,SID还将在SDFS游戏生态圈内外拥有各类服务特权,广泛应用于互联网甚至实体经济之中。

  SID是连接虚拟游戏世界与现实的通行数字身份,是运用至公链、区块链、互联网经济、实体经济各领域的身份与行为证明,具有匿名性、唯一性和永久性。

  玩家可以完全拥有并获得他们自己的劳动成果给他们带来的全部价值,通过游戏创造价值,也通过游戏链接现实世界,让价值在虚拟、现实之间自由流通,不受任何限制。

  ③去中心化是怎样的体验?

  SDSF最大魅力之一便是去中心化,那去中心化是一种什么杨的体验呢?

  假设这么一个场景,有位作者想出书,但没有钱出书,想通过众筹方式筹钱,于是和TA的读者粉丝们约定好,书出版后一旦大卖或按照卖出去的量分成,将约定好的内容写进智能合约,这样一来如果书真的大卖,作者觉得不应该分这么多想单方面毁约或者修改内容,都无法成功,即使作者再强势读者再弱势,也没法子改合约,因为合约已经在区块链上去中心化了,不再是一式两份,所以不得不遵守合约规定。

  去中心化,不是不要中心,而是由节点来自由选择中心、自由决定中心。简单地说,中心化的意思,是中心决定节点。节点必须依赖中心,节点离开了中心就无法生存。在去中心化系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。

  去中心化意味着规则一旦制定,所有人不得更改、只能遵守,不存在“当权者”左右规则,修改设定,这将使一个对所有参与者而言绝对公平的世界。

  全球首个“VR+区块链”虚拟游戏世界,等在正待“头号玩家”。

  SDFS是全球领先的基于“VR+区块链”的分布式虚拟娱乐世界,所有玩家可以在这个平台上通过建造房屋、构建应用、售卖商品等赚取贝壳收入。在SDFS,领地的稀缺性会引发玩家对中心的关注,促进玩家获取更多收入。“贝壳”游戏代币可以用来购买领地、商品和服务,还可以作为激励措施来鼓励内容创造和玩家采用度,进而实现一个去中心化的虚拟世界。

  而SDFS在虚拟世界的路上更进一步,用区块链镜像技术打通了虚拟游戏世界与现实世界的边际,玩家在虚拟世界可以购买到现实世界里的所有商品。这样的虚拟购物体验不仅颠覆了传统电商及线下零售产业,更让虚拟购物这一技术从理论真正走向实践,由此,我们通过SDFS将现实世界一比一照搬到虚拟游戏世界。

  因此,我们可以说,SDFS是一个虚实结合、独一无二的“区块链游戏世界”。全新游戏世界,正在等待“头号玩家”。

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